水曜日

やっぱ洋ゲー!Kena最高!

ずっと気になっていたKenaをやっとやれた
デモを見て、ジャスガのパリィみたいな要素が一番気になったところ
ゲームって、やっぱうまいへたが明確に出るのが良いと思うんだよね
やられて、うまくなって、当初難しかった場面も楽に倒せるようになる
対人戦でもそう
だから死にゲー、格ゲーっておもしろい

Kenaはそこまで難易度は高くはないんだけど、なめてかかると割とすぐ死ぬ
今はまだ序盤で、やっと弓を解放出来たあたりなんだけど、それでも評価できるほどめちゃくちゃおもしろい。進めたくないくらい、勿体ないくらい。久しぶりにあった、こんな気持ちにさせてくれるゲーム
ゴリ押しはなかなか出来ない、火力もそこまで依存性はない
二段ジャンプもあって、ジャンプ中に弓を構えるとスローになる。すげぇかっこいい
ジャンプ中に敵の弱点部分を打ち抜けた時はニヤける

おぉぉぉぉぉぉぉ!って思ってずっとプレイしていて、トイレ行きたくなって、トイレ行って戻ってきたら、Kenaが座ってる…うぉおおおおおおおお!

ちっこい黒(ROTというらしい)もめちゃくちゃ良い。最初かわいくねーなって思っていたんだけど、かわいく思えてくる。数が増えてくると、なかなかに愛着が湧いてくるし心強い


ストーリーが引き込まれる
ギミックも謎解きが多くて飽きない
戦闘も飽きない
グラも綺麗で歩いてるだけで飽きない
近年まれにみる良ゲー


リメイクが目立つ昨今、新規タイトルで挑戦してるものは素直に応援したいと思える
やっぱり、楽しいよね
箱丸の時はものすごく刺激に満ち溢れてた
アランウェイクなんかくっそ楽しかったし、当時でお腹いっぱい楽しめたから今さらやる気にはならない
DEADSPACEもそうなんだけど、対人があるなら買う。2の対人戦はめちゃくちゃ面白かった

各企業、どうか新規タイトルで挑戦してくれ
ワクワクを感じたい
とりあえずKenaが終わったらツシマのディレクターズカット部分やろう。オンラインのみやって、一気にIL120にして止まってしまっている

何はともあれ、Kenaには最高な気分を感じさせてもらえている
感謝感謝
最高なスタジオが誕生した